网络游戏和电子竞技的区别 网游和电竞谁才是未来主流
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经过几十年来的发展,如今中国的各项娱乐行业已经逐渐成熟,这其中电子游戏占据了很大一部分比例。而在电子游戏行业,大致分为电竞和网游两类。虽然同属电子游戏行业,但其中的分歧却日趋明显,那么这其中有什么分别?又是谁会占据未来游戏业的主市场呢?本站小编给您分析一下。
很多不常玩游戏的朋友可能不知道电子竞技和网络游戏的区别,其实所谓电子竞技,官方给出的比较具体的解释是:本质来说就是以现代电子技术和电子设备作为运动器械,在信息技术营造的虚拟环境中,采用统一的竞赛规则,在有限时间内进行的人与人之间的对抗,既是智力运动,同时也正成为身心合一的运动。
而网游则是指以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
简单说来说,电子竞技可以说是一种体育项目,以活跃身心为主,而网络游戏则主要是一种娱乐项目,以休闲为主。
像电子竞技比较著名有《英雄联盟》又称LOL,《穿越火线》也叫CF,而网络游戏国内比较知名的有《剑三》《剑灵》《九阴真经》《倩女幽魂》等等,就国内市场而言,如今大部分电子竞技都是从国外引进,所以在中国本土的游戏开发还是以网游为主。
要说到未来引领游戏行业的是电子竞技还是网络游戏,大部分人还是觉得电子竞技比较有发展前景的,因为电子竞技作为国家体育局立项的体育项目,受到的支持和追捧还是比较多的。
而网络游戏至今还没有脱离人们的各种负面评论,其主要原因还是国内很多网游开发商做游戏的第一要务就是敛财,通过各种道具收费来吸取玩家的投入,甚至很多游戏在个人投入几百万人民币或更多后都还有晋升的余地(这点小编是深有体会的)。可见其无底洞的收费模式是多么可观。
小编作为一个资深游戏玩家两边都还是有所涉猎的,就小编个人看法,虽然网络游戏确实有着不可忽视的弊端,但是也不能一概而论,电子竞技一家独大是不能让游戏行业在国内发展起来的,网游的乐趣也不是电子竞技可以的代替的,正如网游很难有到电竞那种公平环境下竞技的感觉。但是小编还是要给喜欢玩网游的朋友们一句忠告,那就是在经济投入上量力而行,适时玩一下电子竞技游戏,反而更有乐趣。
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